Avademia

Un aprendizaje de otro mundo que mejora las competencias de tus hijos.

¿Qué es Avademia?

Una experiencia de aprendizaje interactiva basada en el juego. Incrementa el nivel competencial en secundaria mejorando el rendimiento académico gracias a su videojuego cooperativo, la neuroeducación y la inteligencia artificial. Desde casa. Desde cualquier lugar.

Videojuego Cooperativo

Misión: colonizar el planeta AVA para darle un nuevo hogar a la humanidad.

La Tierra ya no es capaz de abastecer de agua ni recursos a todos los seres que la habitan. La única solución posible es establecerse en un nuevo planeta. La colonización espacial ha comenzado.

Avademia es trabajar en equipo con los compañeros del colegio, aprender y aplicar nuevos conocimientos, adaptarse para sobrevivir, tomar decisiones éticas y organizativas, buscar consensos, resolver problemas y conflictos. Avademia es aprender jugando una aventura de dimensiones cósmicas.

avademia cooperative videogame

Neuroeducación

Objetivo: incrementar el nivel competencial.

Avademia utiliza un marco de trabajo basado en la forma en que aprende el cerebro. Combina de forma eficiente el conocimiento curricular clave de secundaria con las habilidades  necesarias para mejorar el rendimiento escolar a través de la experimentación y práctica en contextos simulados reales.

Avademia enseña estrategias de aprendizaje que producen aprendizajes duraderos, productivos y transferibles.

Piramid Knowledge

Inteligencia Artificial

Mentor: guía personal que optimiza el camino de aprendizaje y el desarrollo competencial.

Avademia incluye un mentor para detectar las áreas a mejorar, recomendar los siguientes pasos, ayudar en la realización de las tareas y proponer otras alternativas para consolidar el conocimiento adquirido y mejorar las habilidades en el simulador.

En Avademia siempre hay un mentor que promueve la atención, la práctica y los buenos hábitos para el aprendizaje.

 

ava8 droid 2

Avademia ayuda activamente a aprender estrategias de aprendizaje que mejoran el nivel competencial.

Base curricular

Incluye los conocimientos claves de las asignaturas principales de secundaria.

Aprendizaje

Fomenta el uso de estrategias de aprendizaje duradero y habilidades como aprender a a aprender.

Mente abierta

Desarrolla la apertura de mentes para tomar conciencia de los problemas y abordarlos desde diferentes ópticas.

Práctica

Utiliza la simulación, cooperación y comunicación  para crear buenos hábitos de aprendizaje.